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真实空间

多重定位技术打造同一场景下的真实互动,With世界,基于真实校园看到真实用户

置身现场

快速分享,随时交流;同一现场,相同情绪。演唱会、比赛、候机室……With与你共享

即时分享

记录当下,呈现精彩,美食、美景、新奇、新闻、With场景里存取分享的乐趣

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记录生活,无论走得多远,在原点的朋友都能目睹你分享的精彩,共享此刻

探索发现

发现周边,找到场景内与你兴趣相投的人

场景活动

红人盛典

闪亮大学声校园红人盛典

文创计划

"创意中国"青年设计师文创计划

电子竞技

Games

其他活动

三星 悦活...

校园红人盛典

闪亮大学声 我爱我闪亮

闪亮大学声校园红人盛典与唱吧跨界线上线下联动,微信微博新媒体宣传营销,直播平台流量入口引爆,历时三个月,横跨多个省份,影响年轻人群数百万,成为高校一项极具影响力的红人赛事。 整个活动线下覆盖学校近百所,覆盖人群超过两百万人次,保障了品牌的高频曝光,且与闪亮的目标年轻人群完全吻合,进一步拉近了目标人群对品牌的好感度和心理距离。 线下产生的选手与现场素材,为线上传播提供了优质的内容支持,从门户+社会化营销+社区社群+直播平台+网红,完成了线上的网状全媒体营销,后台数据库分析驱动,覆盖人群精准,在线上引发了新一轮的年轻人群社交传播与口碑效应,对品牌的进一步与年轻人群的沟通,在新媒体时代,建立了优质的行业范本。 泛娱乐化与数据化,是未来的传播要素。仁和闪亮滴眼液,借助这样的一个年轻人群娱乐化活动,打通线上线下,用及其低廉的成本,和追求效果极致化的态度,使闪亮大学生成为一个全新的新一代娱乐符号,成为了事实。

文创计划

"创意中国"青年设计师文创计划

做为中国版权保护中心“创意中国”青年设计师扶持计划的重要组成部分,“聚焦”全国大学生设计大赛的目的是展现表达青年思想,发掘扶持青年设计力量, 搭建创新设计平台,让设计“年轻化”“互动化”同时具有“持续性”、“发展性”。 With做为中国版权保护中心唯一合作伙伴,致力于为青年设计师创造良好的环境,让青年设计师可以专注于设计本身,为年轻的设计与思维提供改变的动力,让我们所处的环境、时代更美好。

电子竞技

Games

电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。 由于国内电子竞技得到玩家、政府、企业及资本市场的普遍认可,未来的国内电竞行业将更加专业化、规范化。

其他活动

Others

校园炫舞总决赛 —— 释放自我 碧柔男士

悦活 U 格让梦想飞 —— 自然自上,重塑你我

三星"盖乐世"京东白条校园推广 —— 唯C与青春不留白

Mobage 梦宝谷 —— 梦幻校园行系列推广活动

合作伙伴

With是目前中国领先的校园移动互联网服务商之一,坚持以技术为核心驱动力,以线上线下互动共赢为运营理念,打造中国最大的年轻一代社群创新生活。

我们拥有自主研发的移动互联网社交产品APP-With,以及周围商圈的场景式H5和互动游戏等全产品线,并同时拥有线下渠道资源,深入渗透年轻人群的娱乐生活,为数千万大学生提供崭新的有创造力的精彩新生活。

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